Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

Paladin

Я убит подо Ржевом: ролевая игра

Уважаемые коллеги, скажите-ка, что вы думаете насчет потенциальной востребованности ролевой инди по Ржевской битве 1942 года? Ржев, правда, там поскольку постольку, потому что основной упор в плане атмосферы и философии происходящего я бы все же делал бы не на Гланца, а на Твардовского со всеми вытекающими (в частности, отсюда тонкой струйкой бежит отсутствие конкретных географично-хронологических привязок в общем контексте Великой отечественной войны). Готовы ли вы водить/играть по данной тематике? Есть ли у вас игроки, с которыми вам было бы интересно поиграть что-то подобное? Как вы вообще относитесь к идее катарсиса коллективной памяти через ролевую игру?
Paladin

Трансильванские хроники: как разнообразить организационный менеджмент на игре

В рамках кампании потряхивания стариной несения Трансильванских хроник в массы выложу таблицы изменения Дополнений персонажей. Работают они следующим образом: за каждые 50 лет даунтайма (средняя продолжительность даунтайма между главами — 100 лет) игрок может сделать бросок d10 для одного из Дополнений. Сначала идет бросок по общей таблице — в случае краха, успеха или исключительного успеха берется соответствующая таблица и производится еще один бросок. Как показывает практика, сие нововведение вызывает массу положительных эмоций у игроков независимо от результата броска, а также генерит тонны возможностей для побочных квестов. При желании таблицы легко адаптируются для других регионов и исторических периодов — главное, не забудьте добавить туда новых готик-панковых лузлов.

Приобщиться к таблицамCollapse )
Beaumayn

Трансильванские хроники: И вспучились воды тьмяные (скандалы, интриги, расследования)

Пребывая на исторической родине, я решил, что мне не дают спать лавры Абашкина настало время моей группе приобщиться к прекрасному: первой части Трансильванских хроник. Для тех, кто не так хорошо знаком с творчеством White Wolf Publishing: Трансильванские хроники - эпичная история aka официальный модуль в двенадцати частях (и четырех книгах) для линейки Vampire: The Masquerade, действие которого разворачивается между 1198 и 1999 годами в различных уголках Восточной Европы. Собственно, за прошедший месяц мы благополучно отыграли две части из двенадцати, а я не менее благополучно прочитал следующие четыре. Сыгранное и прочитанное оставило настолько сильный след в моей душе - увиденного, как говорится, не развидеть - что я решил поделиться с общественностью впечатлениями, желая разделить эту нелегкую ношу с другими искателями запретного знания беспощадного трэшака.

Приобщаться к прекрасномуCollapse )
Paladin

Оссуарий Дуомон


Оссуарий Дуомон в окрестностях Вердена. По ночам на вершине оссуария зажигаются огни, которые должны помочь душам 300,000 солдат, пропавшим без вести в битве за Верден, найти дорогу к месту последнего упокоения.
Paladin

Orpheus: краткие итоги

А мы, тем временем, закончили хронику по Орфею, которая продолжалась почти год. Из двух десятков заранее продуманных концовок игроки на последней игре выбрали, наверное, одну из самых интересных, и уж точно лучше всего соответствующую слогану линейки "Don't Look Back".

Краткие итоги:

-Дэн, который начинал игру с натурой Бунтарь, закончил Фанатиком, став новым правителем Мира Мертвых, в котором, правда, нет призраков (пока нет?). В любом случае трон Харона - его, и теперь некогда ненавидящий систему Дэн готовится отстроить безымянный город на острове Скорбей, твердо веря, что не повторит ошибки прошлого и ни за что не станет ковать монеты из живых душ.
-Кэлли, которая начинала игру с натурой Щеголь, закончила Архитектором, убаюкивающим Праматерь - древнее хтоническое существо, проснувшееся для того, чтобы пожрать Вселенную - с помощью Ужасов Фантазмов и основывающим Первую гильдию - гильдию Песочных человечков - для того, чтобы поддерживать ее сон. Теперь до конца времен Кэлли и другим Фантазмам суждено хранить хрупкое равновесие, посещая сны Праматери и стараясь сделать так, чтобы она никогда не проснулась.
-Третий игрок начал игру Мучеником и закончил в конце третьей арки Опекуном, убив персонажа об Спектров, после чего создал Защитника и закончил в конце четвертой арки Защитником, снова убив персонажа об Спектров и проинформировав окружающих, что командная игра - не для него. Последние две арки мы доигрывали втроем.
-Джастин все же получил свою корпорацию, к которой шел все пять арок после первой. Хотя корпорация "Лета" официально занимается криогеникой, на самом деле, ее основная задача - подготовка Перевозчиков, доставляющих души из Мира Живых в Мир Мертвых.
-Кайл благополучно занял место по правую руку от Дэна и охраняет покой правителя Мира Мертвых. В конце концов, кто подойдет для этого лучше, чем человек с натурой Монстр, который искренне тебя любит?
Paladin

(no subject)

На днях у меня спросили, какой я вижу историю линейки CtD в России. Вопрос показался мне очень интересным, и я постарался на него сжато ответить - вышло очень запутанно и местами своеобразно + только ХХ век, но, может быть, кого-то заинтересует или кто-то даже решится дополнить или исправить отдельные моменты. Итак...
Главный тезис, с которого стоит начинать - это то, что феи являются отражением человеческих грез. В силу этого, ключевым моментом здесь является 1917 год - Февральская, а потом Октябрьская революции, знаменующие собой радикальный поворот в социальной, культурной и духовной жизни.
Если в России еще оставались Ши, то, скорее всего, они мгновенно оказались в оппозиции новой власти, приняв участие в деятельности Белого движения или же эмигрировав. То же самое, скорее всего, касалось определенной части троллей, которые вряд ли смогли бы быстро и безболезненно адаптироваться к изменениями.
Движущими силами революции я бы назвал два кита - слуагов и нокеров, которые со временем станут доминирующими на просторах СССР. Причины этого просты - им больше всего подходят идеи коммунизма, проповедующие равенство и технический прогресс (в особенности это импонирует нокерам). Немалую роль в революционный период сыграют красные шапки, которые будут ведрами черпать кровавый Гламур гражданской войны. Богганы (буржуазия и зажиточное крестьянство) вряд ли будут рады происходящему, но основные проблемы у них начнутся чуть позже - когда начнется активное раскулачивание. Сатиры, радующиеся модернизму, слому традиций и либерализации половой жизни, сопровождающейся эмансипацией, скорее всего будут поддерживать революцию. Что же касается эшу, то им, наверное, будет все равно, и они будут придерживаться нейтралитета.
При желании, именно 1917 год можно было бы сделать периодом отечественного Воссоединения, но тогда придется объяснить, куда делись вернувшиеся Ши (вполне логичный вывод - в страны Западной и Восточной Европы + многие из них неизбежно погибли в ходе кровавого хаоса и попытки свергнуть с помощью Белого движения большевиков, за которыми стояли нокеры и слуаги - но это придется прописать, и данная информация несколько повлияет на ситуацию в Европе, хотя она все равно не прописана, так что все карты в руки :) ) .
Дальнейшую историю я вижу следующим образом: окончание гражданской войны - коллективные попытки приструнить красных шапок, завершающиеся успехом и нормализацией положения в стране. Золотое время НЭПа - свобода не только торговли, но и грез, много Гламура, масштабное экспериментаторство в плане техники (нокеры) и искусства (сатиры). Конец 20-ых годов - борьба внутри партии и между различными китами, победителями из которой выходят слуаги, которые начинают строить империю террора, черпая из этого практически неограниченный Гламур. Все остальные этому вряд ли довольны, но их особенно никто не спрашивает, потому что слуаги уже контролируют основные рычаги власти, постепенно начиная экспортировать идеи коммунизма на Запад.
Великая отечественная война - противостояние не просто двух систем, но и двух представлений о будущем - двух Грез, если на то пошло. С одной стороны - классовая теория - равное общество - равные возможности - равные мечты - с другой же - возрождение древних грез - избранный народ - арийские мифы - аристократия - Вагнер. Я думаю, что война стала самой масштабной конфронтацией фей Европы за прошедшие столетия, когда, фактически, решалось, какая именно Греза станет доминирующей в Европе. Как ни парадоксально, но проиграли обе стороны - Ши, тролли и западноевропейские нокеры, поддерживавшие Германию, Гитлера и рунические ордена СС потерпели поражение в войне, но и слуаги, сатиры и советские нокеры, выступающие за отказ от традиционных устоев и построение нового коммунистического мира оказались, в конечном счете, повержены капитализмом и Американской мечтой. Тем не менее, тогда это еще сложно понять, и их позиции наоборот усиливаются, хотя новые коммунистические режимы Восточной Европы опять же больше связаны со слуагами...
После смерти Сталина позиции оказываются ослаблены и им на смену приходит новое поколение богганов, прекрасным воплощением которых является Хрущев - толстенький, практичный и приземленный человек. Воплощение их силы и источник Гламура - НКВД - расформировано, и его заменяет КГБ, которое контролируют слуаги. Снова возрастает количество и роль НИИ, где творят нокеры. Именно благодаря им осуществляется выход в космос, результатом чего становится мощнейший приток Гламура.
К сожалению, это оказывается одной из последних побед советских фей, потому что мир постепенно склоняется перед идеяи капитализма и Кока-колы. Кроме того, руководство богганов не самым положительным образом сказывается на СССР, который постепенно погружается в застой. В отсутствие реализации идей коммунистического общества, мечты о коммунизме слабеют, а дефициты становятся одним из главных орудий Банальности. В конце концов, СССР разваливается, а вместе с ним в небытие уходит великая Красная Греза, родившаяся в умах нокеров и слуагов.
Вот где-то так).
Если интересует современность, то могу попробовать написать еще и о ней, хотя подозреваю, что после 1991 года в России царил полнейший разброд и шатание, резко усилилась Банальность, от беспредела выиграли красные шапки, с удовольствием принимающие участие в бандитских разборках, и вообще есть Пелевин, которым можно на это вдохновиться :).
Paladin

White Wolves: новости

А тем временем благополучно вышел Mage Noir размером в 80 страниц - исторический сеттинг для новых Магов, действие которого разворачивается в 40-ые годы ХХ века. Если все будет хорошо, то в ближайшее время будет небольшой обзор.
Paladin

Звук выстрела разнесся по миру?

Обещанный вчера перевод небольшой врезки из Fool's Luck, повествующий о географии расселения фей по миру. Вещь достаточно полезная и любопытная, в особенности для тех, кто собирается водить и играть не только по Конкордии или Ирландии, прописанным более или менее подробно. Кроме того, стоит отметить, что попытки написать атласы различных частей мира предпринимались в свое время на Shadowessence - кое-что присутствует там и сейчас.

Звук выстрела разнесся по миру?Collapse )
Paladin

Great War: Хронология

Перевод краткой хронологии событий, упоминающихся в рамках Призраков: Великой Войны (Wraith: The Great War). Надо будет потом провести хотя бы односессионную игру по ним, благо прекрасная книга Фасселля позволяет более чем качественно настроиться на нужный лад...

ХронологияCollapse )
Paladin

(no subject)

Фантасмагоричность сегодняшнего дня ознаменовалась тем, что, зайдя в мужской туалет немецкой школы, по коридорам которой бегали толстые немецкие дети, я узрел висящий на стене портрет Иосифа Виссарионовича. Несколько мгновений я смотрел на Сталина, Сталин смотрел со стены на меня, и каждый из нас определенно думал о чем-то своем. Не удержавшись, я даже выглянул из туалета, чтобы проверить, точно ли я попал по адресу. Оказалось - точно.
Вернувшись в туалет, я задумался, как-то мимоходом забыв, для чего я сюда пришел. Первым и наиболее быстро прошедшим желанием было недостойное истинного историка (и уж тем более археолога) желание надругаться над произведением искусства (благо портрет представлял собой не абы какую-то наклейку, а серьезный портрет в тяжелой деревянной раме). Желание, впрочем, очень быстро прошло, благо до портрета я бы все равно не допрыгнул, да и не я его вешал, так что снимать было бы как-то странно и некрасиво. Следующим, впрочем, пришло возмущение - как никак, хотя и нехороший человек, но что делает в школьном сортире?! Осмотревшись, впрочем, я был вынужден признать, что портрет висит на вполне уважаемом месте (не над писуарами, а над входом в туалет), ничем подозрительным не измазан и вообще выглядит солидно и очень уместно. Придя к этому выводу, я вышел из туалета и порадовал своим открытием пришедшего в школу со мной чеха. Чех гневно взревел и бросился изничтожать плакат кровавого диктатора - к счастью, в последний момент, я успел криком обозначить местонахождение портрета. Чех остановился и задумался, выстраивая, судя по всему, ту же самую смысловую цепочку, что и я (Сталин=>тиран=>туалет для немецких школьников). После этого, мы вдвоем вернулись в туалет и еще немного посмотрели на Иосифа Виссарионовича. Сталин висел там же, где я его оставил, лукаво глядя куда-то в даль. Чех задумчиво сказал, что ему кажется, что в данном, отдельно взятом туалете происходит акт вселенской справедливости - с одной стороны, изображение данного человека находится там, где ему и место, с другой стороны, учитывая то, что человек все же был выдающийся, никакого неуважения ему не нанесено. Оставалось только предложить повесить рядом портрет Гитлера, но я все же подавил в себе эту недостойную мысль, после чего вышел из туалета и отправился проводить урок...